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如何获得苹果appstore精品推荐位 -云顶国际

我们中国有句老话,成也萧何,败也萧何,这句话用在苹果推荐上简直就是至理名言。一款手游获得苹果app store推荐之后,它可以令你的游戏从千万百竞争对手中脱颖而出,也可以令你的手游身败名裂,一蹶不起。但说得总比做得容易,如何获得苹果推荐又是一个令人纠结万分的难题。

先前也有很多的渠道私下贩卖苹果的推荐位,好像是200w左右,但是这是不现实的,前苹果app store营销经理michael ehrenberg称苹果审核人员会如召开决定推荐哪款应用的会议,苹果app store营销团队专注于用户需求,会以审核者的眼光为大众提供基本引导,ehrenberg称“这真是100%的亲力亲为。”

唯一例外的是“每周免费应用”版块,开发者会获得权限在苹果限时免费中促销一款付费应用。这种大规模的折扣可以为游戏创造病毒式传播和发展,通常效果也非常得好。

app store地区团队会选择符合本地需求的内容来推荐。例如在march madness(美国大学篮球繁忙冠军赛季)期间,美国app store就会推荐**篮球应用,而英国app store就不会推荐这些应用。

这个审核团队的成员本身不会试图接触太多开发者并受到后者怂恿。

ehrenberg称“你不能收买他们,他们是推荐游戏的唯一锁眼。他们隐藏在幕后,其宗旨是保证游戏的质量。”

这也就形成了获得推荐的开发者获得一种自己中了头彩的感觉,要知道这个市场的竞争十分激烈,是一个不见血的硝烟战场。

但他们却有一个寻找最佳内容的营销团队。他们会通过appstorepromotion@apple.com以及appstoremarketing@apple.com接收电子邮件。这些团队想了解一款游戏,跟进它的进程,并在苹果内部进行宣传。

这也是重点因素,就如ehrenberg在开场时就提到,要想获得苹果的推荐位,开发者在推销提案中要讲好故事。谈谈自己对该项目的激情,为何想制作这款游戏,以及你所经历的过程。你应该在即将发布游戏之前,尽早展示游戏原型,以便苹果团队获得一种身在其中之感,并为你制定相应的发布计划。你必须在游戏快要发布的数周而非数天之前就展示这些内容。

ehrenberg在分享中称:他所提供的某些建议是众所皆知的经验之谈。例如,制作出色的游戏。确保它利用了ios软件以及苹果最新硬件的新功能。不要只是专注于游戏本身,还要关注销售游戏。这意味着你不但要将游戏卖给用户,还要推销给媒体和苹果本身。

苹果团队通常最想知道的是你的游戏如何利用了最新款iphone或者ipad功能,一旦他们看到了想要的内容,就会考虑推荐。有时候,如果可以给苹果的ios平台一些专属特权会更容易获得推荐,因为这样苹果在平台竞争方面就有了更多优势。

游戏最好在周四发布,这样你就可以利用app store转换期的优势。除此之外,还要注意一些季节性的营销活动。如果你要推广一款万圣节游戏,可能得提前一个月告诉苹果。

当然,你不能在游戏中使用欺骗的手段,一定要谨慎对待游戏中的成人内容,这是苹果公司明令禁止的。如果你的游戏是面向儿童玩家,那么最好不要在游戏中加入99美元的虚拟物品消费选择。

“苹果对自己的产品在市场上的表现十分敏感”。

你可以在特定市场测试自己产品。但不要将其推向媒体肯定会发现,并为之撰写报道的市场。因为这会透露你的风声,导致你失去获得推荐的机会。

就像苹果投入精力推荐你的应用一样,你也要通过创造pr活动,预告视频,截图和接受采访来创造势头。你的游戏一开始要拥有良好的评价,你应该关注neogaf或touch arcade论坛等网站上关于你游戏的评价。如果你想为自己的游戏打广告,要确保苹果总部的人能够看到这些广告。

以上是本次的干货分享,希望对各位看官在获得苹果的推荐位的道路上有所帮助,当然前提是要创造出一款出色的游戏 ——

“要让你的游戏在竞争对手中与众不同,富有创新性和卓越性。”

谢谢!

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